Nos podemos encontrar varios tipos de gafas de realidad virtual
La tecnología de la realidad virtual, es un tipo de tecnología que se le da por sentado de que solo sirve para un uso de ocio. Pero en realidad tiene otros usos mucho más productivos.
Tarjeta Gráfica | Equivalente o superior a una NVIDIA GTX 970 o una AMD R9 290 |
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Procesador | Equivalente o superior a un Intel i5-4590 |
Memoria RAM | 8GB o superior |
Puerto de salida | Salida de vídeo compatible con HDMI 1.3 |
Puertos de entrada | 3 puertos USB 3.0 más un puerto USB 2.0 |
Sistema Operativo | Windows 7 SP1 de 64 bit o posterior |
En el siguiente enlace os llevara en la página oficial de Oculus Rift para comprobar si vuestro ordenador es compatible.
Tarjeta Gráfica | Equivalente o superior a una NVIDIA GTX 970 o una AMD R9 290 |
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Procesador | Equivalente o superior a un Intel i5-4590 / AMD FX 8350 |
Memoria RAM | 4GB o superior |
Puerto de salida | Salida de vídeo compatible al menos con HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 |
Puertos de entrada | 1 puerto USB 2.0 |
Sistema Operativo | Windows 7 SP1 de 64 bit o posterior |
En el siguiente enlace os llevara en la página de Steam para poder descargar un programa totalmente gratuito para comprobar la compatibilidad con tus gafas de realidad virtual HTC Vive
Una de las mejores gafas vr que existen actualmente.
Unas gafas vr muy buenas ya que el precio no es muy elevado
Es una de las gafas de realidad virtual más accesible en cuanto calidad y precio
Las gafas vr más potente en la actualidad
"Personalmente me siento muy interesado en incorporar la realidad virtual en una experiencia de narrativa cinematográfica. Creo que sería muy divertido ver una experiencia narrativa dirigida que tenga caminos individuales en los que tengas que hacer decisiones en tiempo real. Creo que sería una experiencia técnicamente difícil y cara de hacer como una característica casual pero sería divertido experimentar con ella. Suena muy entretenido. No creo que entre como tal en el mercado del cine. Estoy muy familiarizado con la realidad virtual pero no he visto específicamente a Oculus Rift. Me interesa. Espero verlo en un mes. Aun así he estado familiarizado con la realidad virtual desde sus inicios. De hecho, la realidad virtual es un modo de describir el modo en el que trabajamos en Avatar. Trabajamos en un ambiente virtual todos los días. Utilizamos una cámara virtual con la que creamos todas las tomas generadas por ordenador, una ventana en una realidad virtual que me rodea completamente."
"Pero, ¿es la realidad virtual el futuro del ocio electrónico? Sería prematuro dar una contestación a esa pregunta. La verdad es que las sensaciones son muy buenas en el sentido que ofrece una experiencia inmersiva, pero nos encontramos en una fase demasiado incipiente como para asegurar que va a perdurar en el tiempo. La propuesta del gigante japonés es, ante todo, elegante y accesible. Tiene un diseño muy cómodo. Colocárselo en la cabeza es muy fácil. Tiene una diadema ajustable y una rueda para apretarlo perfectamente. Al principio, eso sí, hay que calibrar el dispositivo y moverlo un poco hasta ver totalmente nítido."
"Lo que queríamos hacer es asegurarnos de todo el mundo sintiera que tenía acceso a la Casa Blanca"
"La gran pregunta es... ¿qué vamos a hacer con ese mundo virtual? Podríamos dar a la gente de África las mismas oportunidades que a la gente que vive en EEUU. Por eso he decidido presentarme a presidente de la realidad virtual"
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